「どこ行くガチャ?」プロジェクト始動!
「どこ行くガチャ」プロジェクト始動!
【生徒の挑戦 】「今度こそやり切りたい」── 悔しさから始まった高校生たちの挑戦
本校の総合的な探究の時間の授業から生まれたチームが、 熊本を元気にする新たなプロジェクトに向けて熱く活動中です!
本プロジェクトは、 一般社団法人KURUMIRAI様のご協力のもと、 生成AIを活用した『どこ行くガチャ』を開発しています。
〇1年目の「悔しさ」から始まった物語
実は彼らには、「1年生の頃、 やりたいことに挑戦したけれど最後までやりきれなかった」 という悔しさがありました。 「今年こそ、最後までやり切りたい!」── 同じ想いを持つ仲間が集まり、 学校の枠を超えて県内他校の生徒たちにも声をかけ、 地域の魅力を届けるガチャ製作へと走り出しました。
メンバーのうち2名は昨年度3月「ふるさとイノベーションプログラム西日本サミット」 で大阪へ同行し、 全国レベルのプレゼン現場を体感した生徒たちです。 その経験と強い決意でチームを引っ張り、 夏休み中もミーティングを重ね、 妥協なく議論を深めています。
〇震災による「葛藤」を「復興への力」に
企画が進む中で発生した令和8年7月28日の熊本大地震。ターゲットを熊本県全域としていたため、「活動を続けていいのか」という葛藤にぶつかりましたが、 生徒たちは「このガチャを熊本の復興支援につなげよう!」 と前を向き、 売上の一部を被災地へ届ける仕組みへと進化させました。
単なるガチャにとどまらず、 ガチャから始まるWEBスタンプラリー、県内高校生と連携した魅力発信&復興支援など、最先端のITと地域への想いを掛け合わせた「新しい体験」 をお届けします!
#小国高校 #どこ行くガチャ #生成AI #地域活性化 #阿蘇 #熊本復興